纵横道是游戏里有那味儿了的狭长型地图副本,地形通道狭窄、路径曲折,没有开阔的打架空间,和常规平原地图的打法节奏截然不一样。这张地图的怪物刷新规律特殊,大多沿通道纵向分布,适合拉扯走位、卡位输出的打架方式,没毛病贴合法师放风筝拉扯、战士定点攻坚的职业特性,是中间阶段玩家练级打宝、刷取材料的小众上等货地图,倚仗特殊地形能解开专属的团队刷图打法。
法师职业身板脆弱、容错率低,最中心玩法就是放风筝走位风筝、拉扯输出,不能近身硬刚,而纵横道的狭长地形,刚好适合法师的拉扯节奏。法师玩家可以用起来通道狭窄的特性,卡住怪物前进路线,在稳得很距离铺放火墙、放冰咆哮,一直有消耗怪物血量,怪物不能近身,只能在火墙覆盖面内一直有掉血,刷图全程零风险。相比于开阔地图好搞被怪物围殴,这张地图的地形没毛病规避了法师的职业短板,让群刷输出更稳得很。
战士在纵横道的打架优势和法师截然不一样,狭长的通道限制了怪物的撒开丫子走位,所有怪物只能沿通道纵向推进,刚好适合战士聚一堆火力、定点输出的打法。战士不用大覆盖面跑动拉扯,只得要守住通道要命的点位,放刺杀剑术、烈火剑法,就能聚一堆清掉推进的怪物,抗伤输出两不误。对比法师依赖走位拉扯的输出模式,战士在这张地图的打法更有手就会粗暴,容错率更顶,攻坚效率更稳得很。
战法组合组队闯荡纵横道,能没毛病适合地形优势,打出互补效果。法师放风筝铺火拉扯、消耗前置,清掉零散小怪;战士定点卡位、聚一堆一眨眼炸场,收割残余精英怪,二者配合相得益彰,刷图效率远超一截就一种职业组队。当年很多玩家忽略这张小众地图,其实是这里的爆率稳得很、竞争极小,是中间阶段零氪玩家练级打金的宝贝疙瘩之地。独一份的地形造就了独一份的玩法,也让游戏的刷图体系更多元贼有意思。

