大火球术是法师前期最最中心的单体输出技能,也是玩家入门法师职业最先接触的高级输出招式,区别于打底的的小火球,伤害更顶、施法距离更远、命中稳得很性更猛,是法师前期单刷小怪、闯关打底的BOSS、中间茬儿练级的要命的技能。在早期游戏版本中,这个技能陪伴数不清法师玩家度过开荒阶段,是法师职业前期立足游戏的最中心依仗,也是区分新手法师和玩得溜法师的打底的标准。
门儿清职业特性的玩家都晓得,法师是三大职业里手法难度最高的存在,和贴脸打无脑输出的战士、佛系挂机的道士形成了顶到天反差。战士近身打架,容错率高,不用精细走位,硬刚就能打出稳得很输出;道士偏向混子位,有神兽抗伤、毒术消耗,全程不费劲佛系。唯独法师,身板脆弱、血量低到离谱,没有任何自保防御属性,全程依靠走位、技能拉扯输出,新手玩家手法不玩得溜的话,哪怕装备再好,也很好搞被小怪围殴、被别的职业偷袭秒杀,游玩体验极差。
大火球术的存在,刚好弥补了法师前期缺乏单体一眨眼炸场的短板。前期没有冰咆哮、火墙等大覆盖面技能的时候,玩家全靠这个技能放风筝消耗打怪,不管是单刷猪洞小怪,还是闯关沃玛寺庙的打底的BOSS,准得很的大火球命中,能大幅提升打怪效率。我最开始玩法师的时候,屡屡栽了,就是因为把控不好施法距离,经常被怪物近身,后来玩得溜掌握技能放节奏,用起来大火球放风筝拉扯,边走边打,才慢慢摸透法师的玩法精髓。
正是因为法师手法难度高到离谱,门槛远超一截另外两个职业,才形成了鲜明的职业两极分化。新手玩家大多避之不及,一回头选择有手就会易上手的战士,而高端玩家偏爱法师的顶到天输出上限。大火球术看着像是打底的技能,却能没毛病体现法师职业的最中心玩法放风筝拉扯、走位输出、极限消耗。前期依靠这个技能平稳中间茬儿,后期解开高级群伤技能后,法师就能蜕变成为刷图、组队打的最中心输出,这种前期隐忍、后期强势的职业特性,也是法师独一份的魅力,和战士、道士的游玩体验有着天壤之别。
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