困魔咒用当然从玩法本身的情况去玩的时候能控场的玛法法师技能故事

时间:2026-4-27 1:41:37

困魔咒是玛法大陆法师级控场技能,释放后形成蓝色魔法阵,将5米内3只怪物困在阵中秒,期间怪物不能移动和攻击,当然从玩法本身的情况去玩的时候,这技能用法多样:刷小怪时困住强怪,先杀弱怪;PK时困住对手,给自己争取输出时间;打BOSS时困住BOSS的小怪帮手,成了法师多功能控场技能。
我当年级玩法师时,第一次用困魔咒刷魔咒副本,里面的魔咒卫士攻击力高,之前没控场,1小时只能杀只;用了困魔咒后,每次困住2只卫士,先杀魔咒法师,1小时杀只,比之前快75%。PK时,对手是战士,总冲过来砍我,我用困魔咒困住他,趁机放冰咆哮,3分钟就赢了。挑战魔咒BOSS时,BOSS召唤5只小怪,我用困魔咒困住3只,队友杀另外2只,没了小怪干扰,分钟就击杀BOSS,掉了级法师手镯,魔攻又涨了180点。有个新法师玩家觉得困魔咒没用,我教他玩法,说当然从玩法本身的情况去玩的时候,控场比输出更重要,他用了之后说原来这技能能这么用!之前只知道输出,太浪费了。
困魔咒还有用法技巧:搭配魔咒符文困怪数量加2只,控场范围更广;在技能活动周,困怪时间加5秒,控场更久。当然从玩法本身的情况去玩的时候能控场,这技能让法师从纯输出变成战术核心,也成了法师的必备控场技能。

标签:蛇之巢

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