刺杀剑术是战士职业的最中心打底的技能,诞生于初代复古版本,是战士区别于别的职业的一眼认得出招式。不一样于烈火剑法的高额蓄力伤害,刺杀剑术主打隔位穿刺输出,当没看见敌方格挡防御,是战士贴脸打拉扯、PK对战、抢怪抢BOSS的最中心技巧,玩得溜掌握这一技能,才能实打实发挥出战士贴脸打强势的职业特性。
很多新手玩家玩战士,只会无脑近身硬刚,不懂走位拉扯,完全浪费了刺杀剑术的最中心优势。实打实会玩的大佬,都拿手用起来隔位站位放刺杀剑术,卡位输出、拉扯对战距离,不管是对抗同职业战士,还是拉扯法师、道士,都能占据板上钉钉优势。对战法师时,用起来刺杀嗖嗖快近身,打破法师火墙拉扯节奏;对战道士时,隔位穿刺输出,规避神兽伤害,压制敌方回血施毒,这也是当年高端战士玩家的最中心PK技巧。
我早年玩战士的时候,最迷得不行的就是打磨刺杀剑术的放节奏,整日在稳得很区外和玩家切磋拉扯,练习走位卡位、隔位输出。从最开始的瞎硬砍,到玩得溜把控距离、准得很放刺杀,慢慢摸清了战士贴脸打的最中心玩法。在野外抢BOSS、刷图PK的时候,一记准得很的隔位刺杀,能一眨眼打出高额伤害,抢占对战往前冲权,哪怕装备属性略有差距,也能靠技巧弥补差距、逆风翻盘。
相比于法师、道士的放风筝拉扯和技能输出,战士的乐子全都藏在贴脸打技巧里,而刺杀剑术就是战士玩法的根基。烈火剑法是一眨眼炸场最中心,刺杀剑术就是拉扯最中心,两者相辅相成,构成了战士齐活儿的对战体系。当年数不清玩家日夜打磨刺杀走位技巧,靠一手准得很的刺杀拉扯驰骋服务器,这种靠手法取胜的玩法,远比现在无脑输出的对战模式更有深度,也更让人记一辈子。
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